恳一 / KENI

把游戏 UI、制作流程与 AI
整理成能落地的
方法。

面向中国大陆中文读者,以中文整理游戏 UI、团队协作与 AI 进入生产流程的方法。 只发布经过核对、可以公开、能够复用的记录。

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01

关注的问题

我关心的不是工具本身,而是工作怎样更稳定地完成。

01

视觉如何稳定落地

从游戏 UI 出发,关注资产、性能、动效与协作怎样在真实项目里彼此咬合。

02

经验如何成为体系

当管理与培训的比重增加,问题也从个人完成,转向怎样让团队更稳定地完成。

03

AI 如何进入生产

重点不只在生成内容,也在培训、资产流程与重复工作的改善。

涉及雇主、项目资产与内部系统的信息均不公开。

02

当前实践

展示正在形成的方法,也清楚写出公开边界。

持续研究

AI 如何真正进入
生产流程?

当前关注 AI 对培训、资产流程与重复工作的改善。公开内容只讨论可复用的方法, 不展示公司机密、项目资产或受保护实现。

02.01

人与 AI 共同维护长期档案

追问、整理、设计、开发与维护,同时区分事实、口述与记录员判断。

02.02

独立实验:PMP 模拟考试

用产品化方式组织备考与知识复盘;公开状态会在展示前再次核对。

03

方法线索

从问题到方法的通路,沿用可复用的设计语言。

  1. 01定位重复记录持续耗时或引发返工的环节
  2. 02写清约束列出输入、质量标准、错误条件与责任边界
  3. 03拆成步骤把隐性经验改写为可以执行的检查项
  4. 04小范围验证保留人工确认,并记录使用中的偏差
  5. 05复核沉淀修正方法,注明适用条件后进入索引

工作关注点逐渐从个人执行,转向协作、培训与流程。现在继续研究 AI 如何参与这些环节。

04

公开索引

先把已经核对过的方向写清楚,再逐步补充案例。

05 ELSEWHERE

站外个人档案

方法之外,是一路走来的故事。

With Keni 收录更完整的个人故事、生活线索、游戏项目,以及人与 AI 共建网站的过程。

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06 / CONTACT

从一个真实问题开始。

欢迎围绕游戏 UI 工作流、团队协作、AI 生产实践或同好话题交流。 页面不会上传你的内容,而是交给本机邮件应用。

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